[직업]스킬 가이드 - 공통

2023-10-24 13:38
다크게이머 공통 스킬에 대해 안내드립니다. 
자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다. 
 
※ 달빛조각사 다크게이머는 모바일과 PC 버전에서 즐기실 수 있으며, 본  가이드는 PC 환경을 기준으로 제작됐습니다.
 
 스킬 강화 확률
 
단계 강화 확률 실패 시  단계 하락
0 → 1단계 100% X
1 → 2단계 80% X
2 → 3단계 65% X
3 → 4단계 50% X
4 → 5단계 35% X
5 → 6단계 20% X
6 → 7단계 15% X
7 → 8단계 10%
8 → 9단계 10%


  공통 스킬

타입 등급 스킬명 아이콘 스킬 효과 및 강화 정보
액티브 일반 강타 [기본] 공격력 170%의 단일 공격

[+1 강화] 공격력 175%의 단일 공격

[+2 강화] 공격력 180%의 단일 공격

[+3 강화] 공격력 185%의 단일 공격

[+4 강화] 공격력 190%의 단일 공격

[+5 강화] 공격력 195%의 단일 공격

[+6 강화] 공격력 200%의 단일 공격

[+7 강화] 공격력 205%의 단일 공격

[+8 강화] 공격력 210%의 단일 공격

[+9 강화] 공격력 215%의 단일 공격
패시브 일반 진합태산 [기본] 적 처치 후 얻는 골드 2% 증가

[+1 강화] 적 처치 후 얻는 골드 2.5% 증가

[+2 강화] 적 처치 후 얻는 골드 3% 증가

[+3 강화] 적 처치 후 얻는 골드 3.5% 증가

[+4 강화] 적 처치 후 얻는 골드 4% 증가

[+5 강화] 적 처치 후 얻는 골드 4.5% 증가

[+6 강화] 적 처치 후 얻는 골드 5% 증가

[+7 강화] 적 처치 후 얻는 골드 5.5% 증가

[+8 강화] 적 처치 후 얻는 골드 6% 증가

[+9 강화] 적 처치 후 얻는 골드 6.5% 증가
패시브 일반 근력 강화 [기본] 최대 무게 15 증가

[+1 강화] 최대 무게 30 증가

[+2 강화] 최대 무게 45 증가

[+3 강화] 최대 무게 60 증가

[+4 강화] 최대 무게 75 증가

[+5 강화] 최대 무게 90 증가

[+6 강화] 최대 무게 105 증가

[+7 강화] 최대 무게 120 증가

[+8 강화] 최대 무게 135 증가

[+9 강화] 최대 무게 150 증가
패시브 고급 백전노장 [기본] 적 처치 후 얻는 경험치 2% 증가

[+1 강화] 적 처치 후 얻는 경험치 2.5% 증가

[+2 강화] 적 처치 후 얻는 경험치 3% 증가

[+3 강화] 적 처치 후 얻는 경험치 3.5% 증가

[+4 강화] 적 처치 후 얻는 경험치 4% 증가

[+5 강화] 적 처치 후 얻는 경험치 4.5% 증가

[+6 강화] 적 처치 후 얻는 경험치 5% 증가

[+7 강화] 적 처치 후 얻는 경험치 5.5% 증가

[+8 강화] 적 처치 후 얻는 경험치 6% 증가

[+9 강화] 적 처치 후 얻는 경험치 6.5% 증가
패시브 고급 정신 수양 [기본] 최대 MP 50 증가

[+1 강화] 최대 MP 65 증가

[+2 강화] 최대 MP 80 증가

[+3 강화] 최대 MP 95 증가

[+4 강화] 최대 MP 110 증가

[+5 강화] 최대 MP 125 증가

[+6 강화] 최대 MP 140 증가

[+7 강화] 최대 MP 155 증가

[+8 강화] 최대 MP 170 증가

[+9 강화] 최대 MP 185 증가
액티브 고급 굳건한 의지 [기본] 10초 동안 자신에게 적용된 상태 이상 면역(적용 횟수 1회)
(이동불가/기절/흡착/수면/빙결/석화/넉백/침묵/실명)

[+1 강화] 10초 동안 자신에게 적용된 상태 이상 면역(적용 횟수 2회)
(이동불가/기절/흡착/수면/빙결/석화/넉백/침묵/실명)

[+2 강화] 10초 동안 자신에게 적용된 상태 이상 면역(적용 횟수 3회)
(이동불가/기절/흡착/수면/빙결/석화/넉백/침묵/실명)

[+3 강화] 10초 동안 자신에게 적용된 상태 이상 면역(적용 횟수 4회)
(이동불가/기절/흡착/수면/빙결/석화/넉백/침묵/실명)

[+4 강화] 10초 동안 자신에게 적용된 상태 이상 면역(적용 횟수 5회)
(이동불가/기절/흡착/수면/빙결/석화/넉백/침묵/실명)

[+5 강화] 10초 동안 자신에게 적용된 상태 이상 면역(적용 횟수 6회)
(이동불가/기절/흡착/수면/빙결/석화/넉백/침묵/실명)

[+6 강화] 10초 동안 자신에게 적용된 상태 이상 면역(적용 횟수 7회)
(이동불가/기절/흡착/수면/빙결/석화/넉백/침묵/실명)

[+7 강화] 10초 동안 자신에게 적용된 상태 이상 면역(적용 횟수 8회)
(이동불가/기절/흡착/수면/빙결/석화/넉백/침묵/실명)

[+8 강화] 10초 동안 자신에게 적용된 상태 이상 면역(적용 횟수 9회)
(이동불가/기절/흡착/수면/빙결/석화/넉백/침묵/실명)

[+9 강화] 10초 동안 자신에게 적용된 상태 이상 면역(적용 횟수 10회)
(이동불가/기절/흡착/수면/빙결/석화/넉백/침묵/실명)
액티브 영웅 고통 억제 [기본] 자신에게 3초동안 모든 피해 방어 50% 증가 효과 부여
(재사용 대기시간 720초)

[+1 강화] 자신에게 3초동안 모든 피해 방어 50% 증가 효과 부여
(재사용 대기시간 660초)

[+2 강화] 자신에게 3초동안 모든 피해 방어 50% 증가 효과 부여
(재사용 대기시간 600초)

[+3 강화] 자신에게 3초동안 모든 피해 방어 50% 증가 효과 부여
(재사용 대기시간 540초)

[+4 강화] 자신에게 3초동안 모든 피해 방어 50% 증가 효과 부여
(재사용 대기시간 480초)

[+5 강화] 자신에게 3초동안 모든 피해 방어 50% 증가 효과 부여
(재사용 대기시간 420초)

[+6 강화] 자신에게 3초동안 모든 피해 방어 50% 증가 효과 부여
(재사용 대기시간 360초)

[+7 강화] 자신에게 3초동안 모든 피해 방어 50% 증가 효과 부여
(재사용 대기시간 300초)

[+8 강화] 자신에게 3초동안 모든 피해 방어 50% 증가 효과 부여
(재사용 대기시간 240초)

[+9 강화] 자신에게 3초동안 모든 피해 방어 50% 증가 효과 부여
(재사용 대기시간 180초)
패시브 희귀 생명력 강화 [기본] 최대 HP 150 증가

[+1 강화] 최대 HP 200 증가

[+2 강화] 최대 HP 250 증가

[+3 강화] 최대 HP 300 증가

[+4 강화] 최대 HP 350 증가

[+5 강화] 최대 HP 400 증가

[+6 강화] 최대 HP 450 증가

[+7 강화] 최대 HP 500 증가

[+8 강화] 최대 HP 550 증가

[+9 강화] 최대 HP 600 증가
패시브 희귀 집중 [기본] 모든 상태 이상 적중 2% 증가

[+1 강화] 모든 상태 이상 적중 3% 증가

[+2 강화] 모든 상태 이상 적중 4% 증가

[+3 강화] 모든 상태 이상 적중 5% 증가

[+4 강화] 모든 상태 이상 적중 6% 증가

[+5 강화] 모든 상태 이상 적중 7% 증가

[+6 강화] 모든 상태 이상 적중 8% 증가

[+7 강화] 모든 상태 이상 적중 9% 증가

[+8 강화] 모든 상태 이상 적중 10% 증가

[+9 강화] 모든 상태 이상 적중 11% 증가
패시브 영웅 강인한 의지 [기본] 모든 상태 이상 저항 3% 증가

[+1 강화] 모든 상태 이상 저항 5% 증가

[+2 강화] 모든 상태 이상 저항 7% 증가

[+3 강화] 모든 상태 이상 저항 9% 증가

[+4 강화] 모든 상태 이상 저항 11% 증가

[+5 강화] 모든 상태 이상 저항 13% 증가

[+6 강화] 모든 상태 이상 저항 15% 증가

[+7 강화] 모든 상태 이상 저항 17% 증가

[+8 강화] 모든 상태 이상 저항 19% 증가

[+9 강화] 모든 상태 이상 저항 21% 증가
패시브 희귀 공격성 분석 [기본] 모든 몬스터 공격력 상쇄 1 증가

[+1 강화] 모든 몬스터 공격력 상쇄 2 증가

[+2 강화] 모든 몬스터 공격력 상쇄 3 증가

[+3 강화] 모든 몬스터 공격력 상쇄 4 증가

[+4 강화] 모든 몬스터 공격력 상쇄 5 증가

[+5 강화] 모든 몬스터 공격력 상쇄 6 증가

[+6 강화] 모든 몬스터 공격력 상쇄 7 증가

[+7 강화] 모든 몬스터 공격력 상쇄 8 증가

[+8 강화] 모든 몬스터 공격력 상쇄 9 증가
 
[+9 강화] 모든 몬스터 공격력 상쇄 10 증가
패시브 영웅 몬스터 해부학 [기본] 모든 몬스터 대상 방어력 무시 2 증가

[+1 강화] 모든 몬스터 대상 방어력 무시 4 증가

[+2 강화] 모든 몬스터 대상 방어력 무시 6 증가

[+3 강화] 모든 몬스터 대상 방어력 무시 8 증가

[+4 강화] 모든 몬스터 대상 방어력 무시 10 증가

[+5 강화] 모든 몬스터 대상 방어력 무시 12 증가

[+6 강화] 모든 몬스터 대상 방어력 무시 14 증가

[+7 강화] 모든 몬스터 대상 방어력 무시 16 증가
  
[+8 강화] 모든 몬스터 대상 방어력 무시 18 증가

[+9 강화]
 모든 몬스터 대상 방어력 무시 20 증가


☆ 7단계와 8단계의 강화는 실패 시 스킬 레벨이 1단계 하락 합니다.
☆ 스킬 등급과 관계없이 강화 확률은 동일하게 적용 됩니다.
☆ 모든 스킬은 획득 후 스킬 강화를 통해 레벨업이 가능합니다.
☆ 액티브 스킬은 인게임 스킬북 상인을 통해 획득이 가능합니다.
☆ 패시브 스킬은 인게임 콘텐츠 통해 획득이 가능합니다.

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