[직업]스킬 가이드 - 건슬링어 편

2024-06-21 17:00
다크게이머 건슬링어 스킬에 대해 안내드립니다. 
자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다. 
 
※ 달빛조각사 다크게이머는 모바일과 PC 버전에서 즐기실 수 있으며, 본  가이드는 PC 환경을 기준으로 제작됐습니다.



 스킬 강화 확률
 
단계 강화 확률 실패 시  단계 하락
0 → 1단계 100% X
1 → 2단계 80% X
2 → 3단계 65% X
3 → 4단계 50% X
4 → 5단계 35% X
5 → 6단계 20% X
6 → 7단계 15% X
7 → 8단계 10%
8 → 9단계 10%

 건슬링어 스킬
 
타입 등급 스킬명 아이콘 스킬 효과 및 강화 정보
액티브 일반 철갑탄 [기본] 원거리 공격력 180%의 단일 공격

[+1 강화] 원거리 공격력 190%의 단일 공격

[+2 강화] 원거리 공격력 200%의 단일 공격

[+3 강화] 원거리 공격력 210%의 단일 공격

[+4 강화] 원거리 공격력 220%의 단일 공격

[+5 강화] 원거리 공격력 230%의 단일 공격

[+6 강화] 원거리 공격력 240%의 단일 공격

[+7 강화] 원거리 공격력 250%의 단일 공격

[+8 강화] 원거리 공격력 260%의 단일 공격

[+9 강화] 원거리 공격력 270%의 단일 공격
액티브 일반 유탄 발사 [기본] 원거리 공격력 175%의 범위 공격
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 20% 감소, 이동 속도 20 감소)

[+1 강화] 원거리 공격력 185%의 범위 공격
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 23% 감소, 이동 속도 23 감소)

[+2 강화] 원거리 공격력 195%의 범위 공격
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 26% 감소, 이동 속도 26 감소)

[+3 강화] 원거리 공격력 205%의 범위 공격
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 29% 감소, 이동 속도 29 감소)

[+4 강화] 원거리 공격력 215%의 범위 공격
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 32% 감소, 이동 속도 32 감소)

[+5 강화] 원거리 공격력 225%의 범위 공격
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 35% 감소, 이동 속도 35 감소)

[+6 강화] 원거리 공격력 235%의 범위 공격
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 38% 감소, 이동 속도 38 감소)

[+7 강화] 원거리 공격력 245%의 범위 공격
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 41% 감소, 이동 속도 41 감소)

[+8 강화] 원거리 공격력 255%의 범위 공격
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 44% 감소, 이동 속도 44 감소)

[+9 강화] 원거리 공격력 265%의 범위 공격
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 47% 감소, 이동 속도 47 감소)
액티브 고급 확산포 [기본] 원거리 공격력 225%의 단일 공격
[추가효과] 5초 동안 자신의 스킬 피해 3% 증가
[추가효과] 자신의 주변에 원거리 공격력 170%의 범위 공격, 해당 공격에 16% 확률로 1초 동안 대상에게 넉백 효과 부여

[+1 강화] 원거리 공격력 235%의 단일 공격
[추가효과] 5초 동안 자신의 스킬 피해 3% 증가
[추가효과] 자신의 주변에 원거리 공격력 180%의 범위 공격, 해당 공격에 17% 확률로 1초 동안 대상에게 넉백 효과 부여

[+2 강화] 원거리 공격력 245%의 단일 공격
[추가효과] 5초 동안 자신의 스킬 피해 3% 증가
[추가효과] 자신의 주변에 원거리 공격력 190%의 범위 공격, 해당 공격에 18% 확률로 1초 동안 대상에게 넉백 효과 부여 

[+3 강화] 원거리 공격력 255%의 단일 공격
[추가효과] 5초 동안 자신의 스킬 피해 3% 증가
[추가효과] 자신의 주변에 원거리 공격력 200%의 범위 공격, 해당 공격에 19% 확률로 1초 동안 대상에게 넉백 효과 부여

[+4 강화] 원거리 공격력 265%의 단일 공격
[추가효과] 5초 동안 자신의 스킬 피해 3% 증가
[추가효과] 자신의 주변에 원거리 공격력 210%의 범위 공격, 해당 공격에 20% 확률로 1초 동안 대상에게 넉백 효과 부여

[+5 강화] 원거리 공격력 275%의 단일 공격
[추가효과] 5초 동안 자신의 스킬 피해 3% 증가
[추가효과] 자신의 주변에 원거리 공격력 220%의 범위 공격, 해당 공격에 21% 확률로 1초 동안 대상에게 넉백 효과 부여

[+6 강화] 원거리 공격력 285%의 단일 공격
[추가효과] 5초 동안 자신의 스킬 피해 3% 증가
[추가효과] 자신의 주변에 원거리 공격력 230%의 범위 공격, 해당 공격에 22% 확률로 1초 동안 대상에게 넉백 효과 부여

[+7 강화] 원거리 공격력 295%의 단일 공격
[추가효과] 5초 동안 자신의 스킬 피해 3% 증가
[추가효과] 증가 자신의 주변에 원거리 공격력 240%의 범위 공격, 해당 공격에 23% 확률로 1초 동안 대상에게 넉백 효과 부여

[+8 강화] 원거리 공격력 305%의 단일 공격
[추가효과] 5초 동안 자신의 스킬 피해 3% 증가
[추가효과] 자신의 주변에 원거리 공격력 250%의 범위 공격, 해당 공격에 24% 확률로 1초 동안 대상에게 넉백 효과 부여

[+9 강화] 원거리 공격력 315%의 단일 공격
[추가효과] 5초 동안 자신의 스킬 피해 3% 증가
[추가효과] 자신의 주변에 원거리 공격력 260%의 범위 공격, 해당 공격에 25% 확률로 1초 동안 대상에게 넉백 효과 부여
액티브 고급 전격탄 [기본] 원거리 공격력 190%의 범위 공격
[추가효과] 스킬 피해 +1% 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 공격력 1 + 1% 감소

[+1 강화] 원거리 공격력 200%의 범위 공격
[추가효과] 스킬 피해 +2% 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 공격력 2 + 1% 감소

[+2 강화] 원거리 공격력 210%의 범위 공격
[추가효과] 스킬 피해 +3% 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 공격력 3 + 1% 감소

[+3 강화] 원거리 공격력 220%의 범위 공격
[추가효과] 스킬 피해 +4% 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 공격력 4 + 1% 감소

[+4 강화] 원거리 공격력 230%의 범위 공격
[추가효과] 스킬 피해 +5% 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 공격력 5 + 1% 감소

[+5 강화] 원거리 공격력 240%의 범위 공격
[추가효과] 스킬 피해 +6% 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 공격력 6 + 1% 감소

[+6 강화] 원거리 공격력 250%의 범위 공격
[추가효과] 스킬 피해 +7% 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 공격력 7 + 1% 감소

[+7 강화] 원거리 공격력 260%의 범위 공격
[추가효과] 스킬 피해 +8% 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 공격력 8 + 1% 감소

[+8 강화] 원거리 공격력 270%의 범위 공격
[추가효과] 스킬 피해 +9% 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 공격력 9 + 1% 감소

[+9 강화] 원거리 공격력 280%의 범위 공격
[추가효과] 스킬 피해 +10% 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 공격력 10 + 1% 감소
액티브 고급 전술 기동 [기본] 90초 동안 자신에게 원거리 피해 3% 증가 부여

[+1 강화] 90초 동안 자신에게 원거리 피해 4% 증가 부여

[+2 강화] 90초 동안 자신에게 원거리 피해 5% 증가 부여
 
[+3 강화] 90초 동안 자신에게 원거리 피해 6% 증가 부여

[+4 강화] 90초 동안 자신에게 원거리 피해 7% 증가 부여

[+5 강화] 90초 동안 자신에게 원거리 피해 8% 증가 부여

[+6 강화] 90초 동안 자신에게 원거리 피해 9% 증가 부여

[+7 강화] 90초 동안 자신에게 원거리 피해 10% 증가 부여

[+8 강화] 90초 동안 자신에게 원거리 피해 11% 증가 부여

[+9 강화] 90초 동안 자신에게 원거리 피해 12% 증가 부여
액티브 고급 야전교범 [기본] 90초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격 속도 6% 증가, 스킬 피해 2% 증가 부여

[+1 강화] 90초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격 속도 7% 증가, 스킬 피해 2.5% 증가 부여

[+2 강화] 90초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격 속도 8% 증가, 스킬 피해 3% 증가 부여

[+3 강화] 90초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격 속도 9% 증가, 스킬 피해 3.5% 증가 부여

[+4 강화] 90초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격 속도 10% 증가, 스킬 피해 4% 증가 부여

[+5 강화] 90초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격 속도 11% 증가, 스킬 피해 4.5% 증가 부여

[+6 강화] 90초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격 속도 12% 증가, 스킬 피해 5% 증가 부여

[+7 강화] 90초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격 속도 13% 증가, 스킬 피해 5.5% 증가 부여

[+8 강화] 90초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격 속도 14% 증가, 스킬 피해 6% 증가 부여

[+9 강화] 90초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격 속도 15% 증가, 스킬 피해 6.5% 증가 부여
액티브 희귀 탄성탄 [기본] 원거리 공격력 231%의 범위 공격
[추가효과] 6초 동안 자신의 모든 피해 방어 8% 증가
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 22% 감소, 이동 속도 48 감소)

[+1 강화] 원거리 공격력 246%의 범위 공격
[추가효과] 6초 동안 자신의 모든 피해 방어 8% 증가
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 24% 감소, 이동 속도 56 감소)

[+2 강화] 원거리 공격력 261%의 범위 공격
[추가효과] 6초 동안 자신의 모든 피해 방어 8% 증가
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 26% 감소, 이동 속도 64 감소)

[+3 강화] 원거리 공격력 276%의 범위 공격
[추가효과] 6초 동안 자신의 모든 피해 방어 8% 증가
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 28% 감소, 이동 속도 72 감소)

[+4 강화] 원거리 공격력 291%의 범위 공격
[추가효과] 6초 동안 자신의 모든 피해 방어 8% 증가
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 30% 감소, 이동 속도 80 감소)

[+5 강화] 원거리 공격력 306%의 범위 공격
[추가효과] 6초 동안 자신의 모든 피해 방어 8% 증가
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 32% 감소, 이동 속도 88 감소)

[+6 강화] 원거리 공격력 321%의 범위 공격
[추가효과] 6초 동안 자신의 모든 피해 방어 8% 증가
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 34% 감소, 이동 속도 96 감소)

[+7 강화] 원거리 공격력 336%의 범위 공격
[추가효과] 6초 동안 자신의 모든 피해 방어 8% 증가 
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 36% 감소, 이동 속도 104 감소)

[+8 강화] 원거리 공격력 351%의 범위 공격
[추가효과] 6초 동안 자신의 모든 피해 방어 8% 증가  
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 38% 감소, 이동 속도 112 감소)

[+9 강화] 원거리 공격력 366%의 범위 공격
[추가효과] 6초 동안 자신의 모든 피해 방어 8% 증가  
[추가효과] 4초 동안 대상에게 위축 효과 부여
(공격 속도 40% 감소, 이동 속도 120 감소)
액티브 희귀 반응성 강화 [기본] 90초 동안 자신에게 보호막 150 생성, 원거리 치명타 확률 9% 증가 부여

[+1 강화] 90초 동안 자신에게 보호막 200 생성, 원거리 치명타 확률 10% 증가 부여

[+2 강화] 90초 동안 자신에게 보호막 250 생성, 원거리 치명타 확률 11% 증가 부여

[+3 강화] 90초 동안 자신에게 보호막 300 생성, 원거리 치명타 확률 12% 증가 부여

[+4 강화] 90초 동안 자신에게 보호막 350 생성, 원거리 치명타 확률 13% 증가 부여

[+5 강화] 90초 동안 자신에게 보호막 400 생성, 원거리 치명타 확률 14% 증가 부여

[+6 강화] 90초 동안 자신에게 보호막 450 생성, 원거리 치명타 확률 15% 증가 부여

[+7 강화] 90초 동안 자신에게 보호막 500 생성, 원거리 치명타 확률 16% 증가 부여

[+8 강화] 90초 동안 자신에게 보호막 550 생성, 원거리 치명타 확률 17% 증가 부여

[+9 강화] 90초 동안 자신에게 보호막 600 생성, 원거리 치명타 확률 18% 증가 부여
액티브 영웅 섬멸 사격 [기본] 원거리 공격력 155%의 단일 공격 (명중 +100 부여)  
[추가효과] 3초 동안 대상의 회피 8 감소
[추가효과] 32% 확률로 6초 동안 모든 공격 1회에 모든 피해 10% 증가

[+1 강화] 원거리 공격력 165%의 단일 공격 (명중 +100 부여) 
[추가효과] 3초 동안 대상의 회피 9 감소 
[추가효과] 34% 확률로 6초 동안 모든 공격 1회에 모든 피해 10% 증가

[+2 강화] 원거리 공격력 175%의 단일 공격 (명중 +100 부여)    
[추가효과] 3초 동안 대상의 회피 10 감소
[추가효과] 36% 확률로 6초 동안 모든 공격 1회에 모든 피해 10% 증가

[+3 강화]  원거리 공격력 185%의 단일 공격 (명중 +100 부여)    
[추가효과] 3초 동안 대상의 회피 11 감소
[추가효과] 38% 확률로 6초 동안 모든 공격 1회에 모든 피해 10% 증가

[+4 강화] 원거리 공격력 195%의 단일 공격 (명중 +100 부여) 
[추가효과] 3초 동안 대상의 회피 12 감소
[추가효과] 40% 확률로 6초 동안 모든 공격 1회에 모든 피해 10% 증가

[+5 강화] 원거리 공격력 205%의 단일 공격 (명중 +100 부여)
[추가효과] 3초 동안 대상의 회피 13 감소
[추가효과] 42% 확률로 6초 동안 모든 공격 1회에 모든 피해 10% 증가

[+6 강화] 원거리 공격력 215%의 단일 공격 (명중 +100 부여)
[추가효과] 3초 동안 대상의 회피 14 감소
[추가효과] 44% 확률로 6초 동안 모든 공격 1회에 모든 피해 10% 증가

[+7 강화] 원거리 공격력 225%의 단일 공격 (명중 +100 부여)
[추가효과] 3초 동안 대상의 회피 15 감소
[추가효과] 46% 확률로 6초 동안 모든 공격 1회에 모든 피해 10% 증가

[+8 강화] 원거리 공격력 235%의 단일 공격 (명중 +100 부여) 
[추가효과] 3초 동안 대상의 회피 16 감소
[추가효과] 48% 확률로 6초 동안 모든 공격 1회에 모든 피해 10% 증가

[+9 강화] 원거리 공격력 245%의 단일 공격 (명중 +100 부여)
[추가효과] 3초 동안 대상의 회피 17 감소 
[추가효과] 50% 확률로 6초 동안 모든 공격 1회에 모든 피해 10% 증가
액티브 영웅 멜스트롬
[기본] 원거리 공격력 340%의 범위 공격
[추가효과] 31% 확률로 1초 동안 대상에게 기절 효과 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 치명타 저항 2% 감소, 치명타 피해 방어 1% 감소

[+1 강화] 원거리 공격력 360%의 범위 공격
[추가효과] 32% 확률로 1초 동안 대상에게 기절 효과 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 치명타 저항 2.5% 감소, 치명타 피해 방어 2% 감소

[+2 강화] 원거리 공격력 380%의 범위 공격
[추가효과] 33% 확률로 1초 동안 대상에게 기절 효과 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 치명타 저항 3% 감소, 치명타 피해 방어 3% 감소

[+3 강화] 원거리 공격력 400%의 범위 공격
[추가효과] 34% 확률로 1초 동안 대상에게 기절 효과 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 치명타 저항 3.5% 감소, 치명타 피해 방어 4% 감소

[+4 강화] 원거리 공격력 420%의 범위 공격
[추가효과] 35% 확률로 1초 동안 대상에게 기절 효과 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 치명타 저항 4% 감소, 치명타 피해 방어 5% 감소

[+5 강화] 원거리 공격력 440%의 범위 공격
[추가효과] 36% 확률로 1초 동안 대상에게 기절 효과 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 치명타 저항 4.5% 감소, 치명타 피해 방어 6% 감소

[+6 강화] 원거리 공격력 460%의 범위 공격
[추가효과] 37% 확률로 1초 동안 대상에게 기절 효과 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 치명타 저항 5% 감소, 치명타 피해 방어 7% 감소

[+7 강화] 원거리 공격력 480%의 범위 공격
[추가효과] 38% 확률로 1초 동안 대상에게 기절 효과 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 치명타 저항 5.5% 감소, 치명타 피해 방어 8% 감소

[+8 강화] 원거리 공격력 500%의 범위 공격
[추가효과] 39% 확률로 1초 동안 대상에게 기절 효과 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 치명타 저항 6% 감소, 치명타 피해 방어 9% 감소

[+9 강화] 원거리 공격력 520%의 범위 공격
[추가효과] 40% 확률로 1초 동안 대상에게 기절 효과 부여
[추가효과] 4초 동안 대상의 치명타 저항 6.5% 감소, 치명타 피해 방어 10% 감소
액티브 영웅 강화병 [기본] 90초 동안 자신에게 모든 피해 5% 증가 부여

[+1 강화] 90초 동안 자신에게 모든 피해 6.5% 증가 부여

[+2 강화] 90초 동안 자신에게 모든 피해 8% 증가 부여
 
[+3 강화] 90초 동안 자신에게 모든 피해 9.5% 증가 부여

[+4 강화] 90초 동안 자신에게 모든 피해 11% 증가 부여

[+5 강화] 90초 동안 자신에게 모든 피해 12.5% 증가 부여

[+6 강화] 90초 동안 자신에게 모든 피해 14% 증가 부여

[+7 강화] 90초 동안 자신에게 모든 피해 15.5% 증가 부여

[+8 강화] 90초 동안 자신에게 모든 피해 17% 증가 부여

[+9 강화] 90초 동안 자신에게 모든 피해 18.5% 증가 부여
액티브 전설 초전자포 [기본] 원거리 공격력 400%의 단일 공격 (치명타 확률 +3% 부여)
[추가효과] 100% 확률로 2초 동안 대상에게 넉백 효과 부여
[추가효과] 5초 동안 대상의 치명타 확률 26% 감소

[+1 강화] 원거리 공격력 420%의 단일 공격 (치명타 확률 +3.5% 부여)
[추가효과] 100% 확률로 2초 동안 대상에게 넉백 효과 부여
[추가효과] 5초 동안 대상의 치명타 확률 27% 감소

[+2 강화] 원거리 공격력 440%의 단일 공격 (치명타 확률 +4% 부여)
[추가효과] 100% 확률로 2초 동안 대상에게 넉백 효과 부여
[추가효과] 5초 동안 대상의 치명타 확률 28% 감소

[+3 강화] 원거리 공격력 460%의 단일 공격 (치명타 확률 +4.5% 부여)
[추가효과] 100% 확률로 2초 동안 대상에게 넉백 효과 부여
[추가효과] 5초 동안 대상의 치명타 확률 29% 감소

[+4 강화] 원거리 공격력 480%의 단일 공격 (치명타 확률 +5% 부여)
[추가효과] 100% 확률로 2초 동안 대상에게 넉백 효과 부여
[추가효과] 5초 동안 대상의 치명타 확률 30% 감소

[+5 강화] 원거리 공격력 500%의 단일 공격 (치명타 확률 +5.5% 부여)
[추가효과] 100% 확률로 2초 동안 대상에게 넉백 효과 부여
[추가효과] 5초 동안 대상의 치명타 확률 31% 감소

[+6 강화] 원거리 공격력 520%의 단일 공격 (치명타 확률 +6% 부여)
[추가효과] 100% 확률로 2초 동안 대상에게 넉백 효과 부여
[추가효과] 5초 동안 대상의 치명타 확률 32% 감소

[+7 강화] 원거리 공격력 540%의 단일 공격 (치명타 확률 +6.5% 부여)
[추가효과] 100% 확률로 2초 동안 대상에게 넉백 효과 부여
[추가효과] 5초 동안 대상의 치명타 확률 33% 감소

[+8 강화] 원거리 공격력 560%의 단일 공격 (치명타 확률 +7% 부여)
[추가효과] 100% 확률로 2초 동안 대상에게 넉백 효과 부여
[추가효과] 5초 동안 대상의 치명타 확률 34% 감소

[+9 강화] 원거리 공격력 580%의 단일 공격 (치명타 확률 +7.5% 부여)
[추가효과] 100% 확률로 2초 동안 대상에게 넉백 효과 부여
[추가효과] 5초 동안 대상의 치명타 확률 35% 감소
패시브 고급 사격 전문가 [기본] 원거리 치명타 피해량 3% 증가

[+1 강화] 원거리 치명타 피해량 4.5% 증가

[+2 강화] 원거리 치명타 피해량 6% 증가

[+3 강화] 원거리 치명타 피해량 7.5% 증가

[+4 강화] 원거리 치명타 피해량 9% 증가

[+5 강화] 원거리 치명타 피해량 10.5% 증가

[+6 강화] 원거리 치명타 피해량 12% 증가

[+7 강화] 원거리 치명타 피해량 13.5% 증가

[+8 강화] 원거리 치명타 피해량 15% 증가

[+9 강화] 원거리 치명타 피해량 16.5% 증가
패시브 고급 소총 전문가 [기본] 일반 공격 시 5% 확률로 5초 동안 자신의 공격력 3 증가 (재발동 대기 40초)

[+1 강화] 일반 공격 시 5% 확률로 5초 동안 자신의 공격력 4 증가 (재발동 대기 40초)

[+2 강화] 일반 공격 시 5% 확률로 5초 동안 자신의 공격력 5 증가 (재발동 대기 40초)

[+3 강화] 일반 공격 시 5% 확률로 5초 동안 자신의 공격력 6 증가 (재발동 대기 40초)

[+4 강화] 일반 공격 시 5% 확률로 5초 동안 자신의 공격력 7 증가 (재발동 대기 40초)

[+5 강화] 일반 공격 시 5% 확률로 5초 동안 자신의 공격력 8 증가 (재발동 대기 40초)

[+6 강화] 일반 공격 시 5% 확률로 5초 동안 자신의 공격력 9 증가 (재발동 대기 40초)

[+7 강화] 일반 공격 시 5% 확률로 5초 동안 자신의 공격력 10 증가 (재발동 대기 40초)

[+8 강화] 일반 공격 시 5% 확률로 5초 동안 자신의 공격력 11 증가 (재발동 대기 40초)

[+9 강화] 일반 공격 시 5% 확률로 5초 동안 자신의 공격력 12 증가 (재발동 대기 40초)
패시브 고급 달빛기개 - 집탄 [기본] 명중 3 증가

[+1 강화] 명중 4 증가

[+2 강화] 명중 5 증가

[+3 강화] 명중 6 증가

[+4 강화] 명중 7 증가

[+5 강화] 명중 8 증가

[+6 강화] 명중 9 증가

[+7 강화] 명중 10 증가

[+8 강화] 명중 11 증가

[+9 강화] 명중 12 증가
패시브 희귀 전쟁 기술 [기본] 원거리 치명타 확률 2% 증가, 모든 상태 이상 적중 3% 증가

[+1 강화] 원거리 치명타 확률 2.5% 증가, 모든 상태 이상 적중 3.5% 증가

[+2 강화] 원거리 치명타 확률 3% 증가, 모든 상태 이상 적중 4% 증가

[+3 강화] 원거리 치명타 확률 3.5% 증가, 모든 상태 이상 적중 4.5% 증가

[+4 강화] 원거리 치명타 확률 4% 증가, 모든 상태 이상 적중 5% 증가

[+5 강화] 원거리 치명타 확률 4.5% 증가, 모든 상태 이상 적중 5.5% 증가

[+6 강화] 원거리 치명타 확률 5% 증가, 모든 상태 이상 적중 6% 증가

[+7 강화] 원거리 치명타 확률 5.5% 증가, 모든 상태 이상 적중 6.5% 증가

[+8 강화] 원거리 치명타 확률 6% 증가, 모든 상태 이상 적중 7% 증가

[+9 강화] 원거리 치명타 확률 6.5% 증가, 모든 상태 이상 적중 7.5% 증가
패시브 희귀 임무형지휘 [기본] 모든 공격 시 10% 확률로 5초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격력 5 증가, 공격 속도 1% 증가, 이동 속도 3 증가 부여 (재발동 대기 시간 8초)
[추가효과] 대상 처치 또는 처치 기여 시 5초 동안 자신에게 공격력 5 증가, 공격 속도 1% 증가, 이동 속도 3 증가

[+1 강화] 모든 공격 시 11% 확률로 5초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격력 5 증가, 공격 속도 1.5% 증가, 이동 속도 4 증가 부여 (재발동 대기 시간 8초)
[추가효과] 대상 처치 또는 처치 기여 시 5초 동안 자신에게 공격력 5 증가, 공격 속도 1.5% 증가, 이동 속도 4 증가

[+2 강화] 모든 공격 시 12% 확률로 5초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격력 5 증가, 공격 속도 2% 증가, 이동 속도 5 증가 부여 (재발동 대기 시간 8초)
[추가효과] 대상 처치 또는 처치 기여 시 5초 동안 자신에게 공격력 5 증가, 공격 속도 2% 증가, 이동 속도 5 증가

[+3 강화] 모든 공격 시 13% 확률로 5초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격력 5 증가, 공격 속도 2.5% 증가, 이동 속도 6 증가 부여 (재발동 대기 시간 8초)
[추가효과] 대상 처치 또는 처치 기여 시 5초 동안 자신에게 공격력 5 증가, 공격 속도 2.5% 증가, 이동 속도 6 증가

[+4 강화] 모든 공격 시 14% 확률로 5초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격력 5 증가, 공격 속도 3% 증가, 이동 속도 7 증가 부여 (재발동 대기 시간 8초)
[추가효과] 대상 처치 또는 처치 기여 시 5초 동안 자신에게 공격력 5 증가, 공격 속도 3% 증가, 이동 속도 7 증가

[+5 강화] 모든 공격 시 15% 확률로 5초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격력 5 증가, 공격 속도 3.5% 증가, 이동 속도 8 증가 부여 (재발동 대기 시간 8초)
[추가효과] 대상 처치 또는 처치 기여 시 5초 동안 자신에게 공격력 5 증가, 공격 속도 3.5% 증가, 이동 속도 8 증가

[+6 강화] 모든 공격 시 16% 확률로 5초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격력 5 증가, 공격 속도 4% 증가, 이동 속도 9 증가 부여 (재발동 대기 시간 8초)
[추가효과] 대상 처치 또는 처치 기여 시 5초 동안 자신에게 공격력 5 증가, 공격 속도 4% 증가, 이동 속도 9 증가

[+7 강화] 모든 공격 시 17% 확률로 5초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격력 5 증가, 공격 속도 4.5% 증가, 이동 속도 10 증가 부여 (재발동 대기 시간 8초)
[추가효과] 대상 처치 또는 처치 기여 시 5초 동안 자신에게 공격력 5 증가, 공격 속도 4.5% 증가, 이동 속도 10 증가

[+8 강화] 모든 공격 시 18% 확률로 5초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격력 5 증가, 공격 속도 5% 증가, 이동 속도 11 증가 부여 (재발동 대기 시간 8초)
[추가효과] 대상 처치 또는 처치 기여 시 5초 동안 자신에게 공격력 5 증가, 공격 속도 5% 증가, 이동 속도 11 증가

[+9 강화] 모든 공격 시 19% 확률로 5초 동안 동일한 지역의 파티원에게 공격력 5 증가, 공격 속도 5.5% 증가, 이동 속도 12 증가 부여 (재발동 대기 시간 8초)
[추가효과] 대상 처치 또는 처치 기여 시 5초 동안 자신에게 공격력 5 증가, 공격 속도 5.5% 증가, 이동 속도 12 증가
패시브 영웅 공습 기병 [기본] 스킬 재사용 대기 시간 0.3% 감소 
[추가효과] 모든 공격 시 15% 확률로 대상에게 원거리 공격력 155%의 단일 공격 (재발동 대기 5초)

[+1 강화] 스킬 재사용 대기 시간 0.6% 감소 
[추가효과] 모든 공격 시 15% 확률로 대상에게 원거리 공격력 160%의 단일 공격 (재발동 대기 5초)

[+2 강화] 스킬 재사용 대기 시간 0.9% 감소 
[추가효과] 모든 공격 시 15% 확률로 대상에게 원거리 공격력 165%의 단일 공격(재발동 대기 5초)

[+3 강화] 스킬 재사용 대기 시간 1.2% 감소 
[추가효과] 모든 공격 시 15% 확률로 대상에게 원거리 공격력 170%의 단일 공격(재발동 대기 5초)

[+4 강화] 스킬 재사용 대기 시간 1.5% 감소 
[추가효과] 모든 공격 시 15% 확률로 대상에게 원거리 공격력 175%의 단일 공격(재발동 대기 5초)

[+5 강화] 스킬 재사용 대기 시간 1.8% 감소 
[추가효과] 모든 공격 시 15% 확률로 대상에게 원거리 공격력 180%의 단일 공격(재발동 대기 5초)

[+6 강화] 스킬 재사용 대기 시간 2.1% 감소 
[추가효과] 모든 공격 시 15% 확률로 대상에게 원거리 공격력 185%의 단일 공격(재발동 대기 5초)

[+7 강화] 스킬 재사용 대기 시간 2.4% 감소 
[추가효과] 모든 공격 시 15% 확률로 대상에게 원거리 공격력 190%의 단일 공격(재발동 대기 5초)

[+8 강화] 스킬 재사용 대기 시간 2.7% 감소 
[추가효과] 모든 공격 시 15% 확률로 대상에게 원거리 공격력 195%의 단일 공격(재발동 대기 5초)

[+9 강화] 스킬 재사용 대기 시간 3% 감소 
[추가효과] 모든 공격 시 15% 확률로 대상에게 원거리 공격력 200%의 단일 공격(재발동 대기 5초)
패시브 영웅 시간 역행 : 건슬링어 [기본] 대상 처치 시 6% 확률로 유탄 발사 재사용 대기 시간 100% 단축 (재발동 대기 5초)

[+1 강화] 대상 처치 시 7% 확률로 유탄 발사 재사용 대기 시간 100% 단축 (재발동 대기 5초)

[+2 강화] 대상 처치 시 8% 확률로 유탄 발사 재사용 대기 시간 100% 단축 (재발동 대기 5초)

[+3 강화] 대상 처치 시 9% 확률로 유탄 발사 재사용 대기 시간 100% 단축 (재발동 대기 5초)

[+4 강화] 대상 처치 시 10% 확률로 유탄 발사 재사용 대기 시간 100% 단축 (재발동 대기 5초)

[+5 강화] 대상 처치 시 11% 확률로 유탄 발사 재사용 대기 시간 100% 단축 (재발동 대기 5초)

[+6 강화] 대상 처치 시 12% 확률로 유탄 발사 재사용 대기 시간 100% 단축 (재발동 대기 5초)

[+7 강화] 대상 처치 시 13% 확률로 유탄 발사 재사용 대기 시간 100% 단축 (재발동 대기 5초)

[+8 강화] 대상 처치 시 14% 확률로 유탄 발사 재사용 대기 시간 100% 단축 (재발동 대기 5초)

[+9 강화] 대상 처치 시 15% 확률로 유탄 발사 재사용 대기 시간 100% 단축 (재발동 대기 5초)
패시브 영웅 강철 피부: 건슬링어 [기본] 방어력 1 증가

[+1 강화] 방어력 2 증가

[+2 강화] 방어력 3 증가

[+3 강화] 방어력 4 증가

[+4 강화] 방어력 5 증가

[+5 강화] 방어력 6 증가

[+6 강화] 방어력 7 증가

[+7 강화] 방어력 8 증가

[+8 강화] 방어력 9 증가

[+9 강화] 방어력 10 증가
패시브 전설 무신의 축복: 건슬링어 [기본] 공격력 1 증가

[+1 강화] 공격력 2 증가

[+2 강화] 공격력 3 증가

[+3 강화] 공격력 4 증가

[+4 강화] 공격력 5 증가

[+5 강화] 공격력 6 증가

[+6 강화] 공격력 7 증가

[+7 강화] 공격력 8 증가

[+8 강화] 공격력 9 증가

[+9 강화] 공격력 10 증가
패시브 전설 임기응변 : 건슬링어 [기본] 치명타 피해 방어 1% 증가

[+1 강화] 치명타 피해 방어 2% 증가

[+2 강화] 치명타 피해 방어 3% 증가

[+3 강화] 치명타 피해 방어 4% 증가

[+4 강화] 치명타 피해 방어 5% 증가

[+5 강화] 치명타 피해 방어 6% 증가

[+6 강화] 치명타 피해 방어 7% 증가

[+7 강화] 치명타 피해 방어 8% 증가

[+8 강화] 치명타 피해 방어 9% 증가

[+9 강화] 
치명타 피해 방어 10% 증가
패시브 전설 기선제압 : 건슬링어 [기본] 모든 상태 이상 적중 1% 증가

[+1 강화] 모든 상태 이상 적중 1.5% 증가

[+2 강화] 모든 상태 이상 적중 2% 증가

[+3 강화] 모든 상태 이상 적중 2.5% 증가

[+4 강화] 모든 상태 이상 적중 3% 증가

[+5 강화] 모든 상태 이상 적중 3.5% 증가

[+6 강화] 모든 상태 이상 적중 4% 증가

[+7 강화] 모든 상태 이상 적중 4.5% 증가

[+8 강화] 모든 상태 이상 적중 5% 증가

[+9 강화] 
모든 상태 이상 적중 6% 증가


☆ 7단계와 8단계의 강화는 실패 시 스킬 레벨이 1단계 하락 합니다.
☆ 스킬 등급과 관계없이 강화 확률은 동일하게 적용 됩니다.
☆ 모든 스킬은 획득 후 스킬 강화를 통해 레벨업이 가능합니다.
☆ 액티브 스킬은 인게임 스킬북 상인을 통해 획득이 가능합니다.
☆ 패시브 스킬은 인게임 콘텐츠 통해 획득이 가능합니다.

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