[職業][基礎指南-技能-共同篇]
2023-11-07 15:56這邊將向您提供魔法師技能相關指南說明,
請參考下列詳細內容。
※ 目前月光雕刻師:闇黑行者支援手機裝置以及PC版本,而本指南內容將以PC環境為例進行說明。
■ 技能強化機率 |
技能等級 | 強化機率 | 失敗時等級下降 |
0 → 1等級 | 100% | X |
1 → 2等級 | 80% | X |
2 → 3等級 | 65% | X |
3 → 4等級 | 50% | X |
4 → 5等級 | 35% | X |
5 → 6等級 | 20% | X |
6 → 7等級 | 15% | X |
7 → 8等級 | 10% | ○ |
8 → 9等級 | 10% | ○ |
■ 共用技能킬 |
類型 | 等級 | 技能名 | 圖標 | 技能效果與強化資訊 |
主動技能 | 一般 | 重擊 | [基本技能] 攻擊力170%的單體攻擊 [+1 強化] 攻擊力175%的單體攻擊 [+2 強化] 攻擊力180%的單體攻擊 [+3 強化] 攻擊力185%的單體攻擊 [+4 強化] 攻擊力190%的單體攻擊 [+5 強化] 攻擊力195%的單體攻擊 [+6 強化] 攻擊力200%的單體攻擊 [+7 強化] 攻擊力205%的單體攻擊 [+8 強化] 攻擊力210%的單體攻擊 [+9 強化] 攻擊力215%的單體攻擊 |
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被動技能 | 一般 | 積少成多 | [基本技能] 增加擊殺敵人後獲得金幣2% [+1 強化] 增加擊殺敵人後獲得金幣2.5% [+2 強化] 增加擊殺敵人後獲得金幣3% [+3 強化] 增加擊殺敵人後獲得金幣3.5% [+4 強化] 增加擊殺敵人後獲得金幣4% [+5 強化] 增加擊殺敵人後獲得金幣4.5% [+6 強化] 增加擊殺敵人後獲得金幣5% [+7 強化] 增加擊殺敵人後獲得金幣5.5% [+8 強化] 增加擊殺敵人後獲得金幣6% [+9 強化] 增加擊殺敵人後獲得金幣6.5% |
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被動技能 | 一般 | 肌力强化 | [基本技能] 增加最大負重15 [+1 強化] 增加最大負重30 [+2 強化] 增加最大負重45 [+3 強化] 增加最大負重60 [+4 強化] 增加最大負重75 [+5 強化] 增加最大負重90 [+6 強化] 增加最大負重105 [+7 強化] 增加最大負重120 [+8 強化] 增加最大負重135 [+9 強化] 增加最大負重150 |
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被動技能 | 高級 | 身經百戰 | [基本技能] 增加擊殺敵人後獲得經驗值2% [+1 強化] 增加擊殺敵人後獲得經驗值2.5% [+2 強化] 增加擊殺敵人後獲得經驗值3% [+3 強化] 增加擊殺敵人後獲得經驗值3.5% [+4 強化] 增加擊殺敵人後獲得經驗值4% [+5 強化] 增加擊殺敵人後獲得經驗值4.5% [+6 強化] 增加擊殺敵人後獲得經驗值5% [+7 強化] 增加擊殺敵人後獲得經驗值5.5% [+8 強化] 增加擊殺敵人後獲得經驗值6% [+9 強化] 增加擊殺敵人後獲得經驗值6.5% |
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被動技能 | 高級 | 精神修養 | [基本技能] 增加最大50 [+1 強化] 增加最大65 [+2 強化] 增加最大80 [+3 強化] 增加最大95 [+4 強化] 增加最大110 [+5 強化] 增加最大125 [+6 強化] 增加最大140 [+7 強化] 增加最大155 [+8 強化] 增加最大170 [+9 強化] 增加最大185 |
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主動技能 | 高級 | 堅定的意志 | [基本技能] 解除自身上的所有異常狀態。10秒內,異常狀態免疫(適用次數1次) (無法移動/暈眩/吸附/沉睡/凍結/石化/擊退/沉默/失明) [+1 強化] 解除自身上的所有異常狀態。10秒內,異常狀態免疫(適用次數2次) (無法移動/暈眩/吸附/沉睡/凍結/石化/擊退/沉默/失明) [+2 強化] 解除自身上的所有異常狀態。10秒內,異常狀態免疫(適用次數3次) (無法移動/暈眩/吸附/沉睡/凍結/石化/擊退/沉默/失明) [+3 強化] 解除自身上的所有異常狀態。10秒內,異常狀態免疫(適用次數4次) (無法移動/暈眩/吸附/沉睡/凍結/石化/擊退/沉默/失明) [+4 強化] 解除自身上的所有異常狀態。10秒內,異常狀態免疫(適用次數5次) (無法移動/暈眩/吸附/沉睡/凍結/石化/擊退/沉默/失明) [+5 強化] 解除自身上的所有異常狀態。10秒內,異常狀態免疫(適用次數6次) (無法移動/暈眩/吸附/沉睡/凍結/石化/擊退/沉默/失明) [+6 強化] 解除自身上的所有異常狀態。10秒內,異常狀態免疫(適用次數7次) (無法移動/暈眩/吸附/沉睡/凍結/石化/擊退/沉默/失明) [+7 強化] 解除自身上的所有異常狀態。10秒內,異常狀態免疫(適用次數8次) (無法移動/暈眩/吸附/沉睡/凍結/石化/擊退/沉默/失明) [+8 強化] 解除自身上的所有異常狀態。10秒內,異常狀態免疫(適用次數9次) (無法移動/暈眩/吸附/沉睡/凍結/石化/擊退/沉默/失明) [+9 強化] 解除自身上的所有異常狀態。10秒內,異常狀態免疫(適用次數10次) (無法移動/暈眩/吸附/沉睡/凍結/石化/擊退/沉默/失明) |
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主動技能 | 英雄 | 天地同根 | [基本技能] 在 3 秒內對所有傷害的防禦力增加 50%。 (冷卻時間720 秒) [+1 強化] 在 3 秒內對所有傷害的防禦力增加 50%。 (冷卻時間660 秒) [+2 强化] 在 3 秒內對所有傷害的防禦力增加 50%。 (冷卻時間600 秒) [+3 强化] 在 3 秒內對所有傷害的防禦力增加 50%。 (冷卻時間540 秒 ) [+4 强化] 在 3 秒內對所有傷害的防禦力增加 50%。 (冷卻時間 480秒) [+5 强化] 在 3 秒內對所有傷害的防禦力增加 50%。 (冷卻時間420 秒) [+6 强化] 在 3 秒內對所有傷害的防禦力增加 50%。 (冷卻時間 360秒) [+7 强化] 在 3 秒內對所有傷害的防禦力增加 50%。 (冷卻時間 300秒) [+8 强化] 在 3 秒內對所有傷害的防禦力增加 50%。 (冷卻時間 240秒) [+9 强化] 在 3 秒內對所有傷害的防禦力增加 50%。 (冷卻時間 180秒) |
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被動技能 | 稀有 | 生命強化 | [基本技能] 增加最大150 [+1 強化] 增加最大200 [+2 強化] 增加最大250 [+3 強化] 增加最大300 [+4 強化] 增加最大350 [+5 強化] 增加最大400 [+6 強化] 增加最大450 [+7 強化] 增加最大500 [+8 強化] 增加最大550 [+9 強化] 增加最大600 |
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被動技能 | 稀有 | 集中 | [基本技能] 增加所有異常狀態擊中2% [+1 強化] 增加所有異常狀態擊中3% [+2 強化] 增加所有異常狀態擊中4% [+3 強化] 增加所有異常狀態擊中5% [+4 強化] 增加所有異常狀態擊中6% [+5 強化] 增加所有異常狀態擊中7% [+6 強化] 增加所有異常狀態擊中8% [+7 強化] 增加所有異常狀態擊中9% [+8 強化] 增加所有異常狀態擊中10% [+9 強化] 增加所有異常狀態擊中11% |
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被動技能 | 英雄 | 堅韌意志 | [基本技能] 增加所有異常狀態抗性3% [+1 強化] 增加所有異常狀態抗性5% [+2 強化] 增加所有異常狀態抗性7% [+3 強化] 增加所有異常狀態抗性9% [+4 強化] 增加所有異常狀態抗性11% [+5 強化] 增加所有異常狀態抗性13% [+6 強化] 增加所有異常狀態抗性15% [+7 強化] 增加所有異常狀態抗性17% [+8 強化] 增加所有異常狀態抗性19% [+9 強化] 增加所有異常狀態抗性21% |
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被動技能 | 稀有 | 鋼鐵支膚 | [基本技能] 所有怪物攻擊力相抵 +1 [+1 強化] 所有怪物攻擊力相抵 +2 [+2 強化] 所有怪物攻擊力相抵 +3 [+3 強化] 所有怪物攻擊力相抵 +4 [+4 強化] 所有怪物攻擊力相抵 +5 [+5 強化] 所有怪物攻擊力相抵 +6 [+6 強化] 所有怪物攻擊力相抵 +7 [+7 強化] 所有怪物攻擊力相抵 +8 [+8 強化]所有怪物攻擊力相抵 +9 [+9 強化] 所有怪物攻擊力相抵 +10 |
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被動技能 | 英雄 | 怪物解剖學 | [基本技能] 對所有怪物無視防禦力 +2 [+1 强化]對所有怪物無視防禦力 +4 [+2 强化] 對所有怪物無視防禦力 +6 [+3 强化] 對所有怪物無視防禦力 +8 [+4 强化] 對所有怪物無視防禦力 +10 [+5 强化] 對所有怪物無視防禦力 +12 [+6 强化] 對所有怪物無視防禦力 +14 [+7 强化] 對所有怪物無視防禦力 +16 [+8 强化] 對所有怪物無視防禦力 +18 [+9 强化] 對所有怪物無視防禦力 +20 |
☆ 第7和第8階段強化失敗時,將導致技能等級降低到第1階段。
☆ 無論技能等級如何,強化機率都會以相同方式生效。
☆ 所有技能都可通過技能強化升級。
☆ 主動技能可通過遊戲內的技能書商人獲得。
☆ 被動技能可通過遊戲內容獲得。
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