[成長][遊戲指南 - 戰鬥力提升]

2023-12-15 17:32
這邊將向您提供遊戲指南說明,
請參考下列詳細內容。
 
※目前月光雕刻師:闇黑行者支援手機裝置以及PC版本,而本指南內容將以PC環境為例進行說明。
※本遊戲指南是於測試環境中所製作。
 

影響戰鬥力提升的屬性和數值。

  • 根據屬性分別應用於相應的職業,僅有該職業的戰鬥力會提升。
  • 以每基本數值顯示的[上升戰鬥力]提升戰鬥力。
能力值 基本 上升戰鬥力 適用之職業
物理攻擊力 1 60 戰士、聖騎士、雕刻師
遠程攻擊力 1 60 弓箭手
魔法攻擊力 1 60 魔法師
近戰防禦力 1 10 所有職業
魔法防禦力 1 10 所有職業
遠程防禦力 1 10 所有職業
近戰命中 1 20 戰士、聖騎士、雕刻師
遠程命中 1 20 弓箭手
魔法命中 1 20 魔法師
近戰閃避 1 6 所有職業
魔法閃避 1 6 所有職業
遠程閃避 1 6 所有職業
攻擊速度 0.10% 2 所有職業
移動速度 1 1 所有職業
最大HP 1 1 所有職業
最大MP 1 1 所有職業
HP自然恢復力 1 5 所有職業
MP自然恢復力 1 10 所有職業
HP恢復量 0.10% 2 所有職業
擊殺敵人時HP恢復量 1 4 所有職業
擊殺敵人時MP恢復量 1 8 所有職業
近戰暴擊率 0.10% 3 戰士、聖騎士、雕刻師
遠程暴擊率 0.10% 3 弓箭手
魔法暴擊率 0.10% 3 魔法師
近戰暴擊傷害量 0.10% 1 戰士、聖騎士、雕刻師
遠程暴擊傷害量 0.10% 1 弓箭手
魔法暴擊傷害量 0.10% 1 魔法師
所有傷害 0.10% 3 所有職業
近戰傷害 0.10% 2 戰士、聖騎士、雕刻師
遠程傷害 0.10% 2 弓箭手
魔法傷害 0.10% 2 魔法師
一般怪物對象傷害 0.10% 1 所有職業
對精英怪物之傷害 0.10% 1 所有職業
對BOSS怪物傷害 0.10% 1 所有職業
對角色的傷害 0.10% 1 所有職業
所有傷害防禦 0.10% 4 所有職業
近戰傷害防禦 0.10% 3 所有職業
遠程傷害防禦 0.10% 3 所有職業
魔法傷害防禦 0.10% 3 所有職業
普通怪物傷害防禦 0.10% 2 所有職業
精英怪物傷害防禦 0.10% 2 所有職業
BOSS傷害防禦 0.10% 2 所有職業
角色傷害防禦 0.10% 2 所有職業
近戰暴擊抗性 0.10% 2 所有職業
魔法暴擊抗性 0.10% 2 所有職業
遠程暴擊抗性 0.10% 2 所有職業
近戰暴擊傷害防禦 0.10% 1 所有職業
魔法暴擊傷害防禦 0.10% 1 所有職業
遠程暴擊傷害防禦 0.10% 1 所有職業
狀態異常擊中 0.10% 4 所有職業
擊退抗性 0.10% 1 所有職業
暈眩抗性 0.10% 1 所有職業
凍結抗性 0.10% 1 所有職業
石化抗性 0.10% 1 所有職業
沉睡抗性 0.10% 1 所有職業
火焰攻擊力 1 5 所有職業
冰霜攻擊力 1 5 所有職業
雷電攻擊力 1 5 所有職業
毒攻擊力 1 5 所有職業
減少受到的火焰傷害 1 5 所有職業
減少受到的冰霜傷害 1 5 所有職業
減少受到的雷電傷害 1 5 所有職業
減少受到的毒傷害 1 5 所有職業
火焰抗性 0.10% 1 所有職業
冰霜抗性 0.10% 1 所有職業
雷電抗性 0.10% 1 所有職業
毒抗性 0.10% 1 所有職業
對角色近戰傷害 0.10% 2 戰士、聖騎士、雕刻師
對角色遠程傷害 0.10% 2 弓箭手
對角色的魔法傷害 0.10% 2 魔法師
角色近戰傷害防禦 0.10% 1 所有職業
角色遠程傷害防禦 0.10% 1 所有職業
角色魔法傷害防禦 0.10% 1 所有職業
對狀態異常對象額外傷害 0.10% 2 所有職業
最終傷害 1 5 所有職業
減少受到的最終傷害 1 5 所有職業
一般攻擊傷害 0.10% 1 所有職業
對角色一般攻擊傷害 0.10% 1 所有職業
技能傷害防禦 0.10% 1 所有職業
一般攻擊傷害防禦 0.10% 1 所有職業
角色一般攻擊傷害防禦 0.10% 1 所有職業
增加技能傷害 0.10% 1 所有職業
特定技能傷害增加
如:勇猛之劍傷害增加 +3%
1.00% 1 所有職業
冷卻時間 0.10% 1 所有職業
特定技能冷卻時間
如:勇猛之劍冷卻時間減少-1%
-1.00% 1 所有職業
失明抗性 0.10% 1 所有職業
沉默抗性 0.10% 1 所有職業
禁止移動抗性 0.10% 1 所有職業
動物型怪物的所有傷害防禦 1.00% 1 所有職業
昆蟲型怪物的所有傷害防禦 1.00% 1 所有職業
人型怪物的所有傷害防禦 1.00% 1 所有職業
突變怪物的所有傷害防禦 1.00% 1 所有職業
不死族型怪物的所有傷害防禦 1.00% 1 所有職業
水中生物怪物的所有傷害防禦 1.00% 1 所有職業
惡魔型怪物的所有傷害防禦 1.00% 1 所有職業
精靈型怪物的所有傷害防禦 1.00% 1 所有職業
人造怪物的所有傷害防禦 1.00% 1 所有職業
動物型怪物的所有傷害增加 1.00% 1 所有職業
昆蟲型怪物的所有傷害增加 1.00% 1 所有職業
人型怪物的所有傷害增加 1.00% 1 所有職業
突變怪物的所有傷害增加 1.00% 1 所有職業
不死族型怪物的所有傷害增加 1.00% 1 所有職業
水中生物怪物的所有傷害增加 1.00% 1 所有職業
惡魔型怪物的所有傷害增加 1.00% 1 所有職業
精靈型怪物的所有傷害增加 1.00% 1 所有職業
人造怪物的所有傷害增加 1.00% 1 所有職業
對普通怪物的攻擊力 1 10 所有職業
命中普通怪物 1 4 所有職業
對普通怪物的暴擊率 0.10% 1 所有職業
對普通怪物的暴擊傷害 1.00% 2 所有職業
對普通怪物的防禦力 1 5 所有職業
對普通怪物的閃避 1 2 所有職業
對普通怪物的暴擊抗性 1.00% 1 所有職業
普通怪物的暴擊傷害防禦 1.00% 2 所有職業
對精英怪物的攻擊力 1 10 所有職業
命中精英怪物 1 4 所有職業
對精英怪物的暴擊率 0.10% 1 所有職業
對精英怪物的暴擊傷害 1.00% 2 所有職業
對精英怪物的防禦力 1 5 所有職業
對精英怪物的閃避 1 2 所有職業
對精英怪物的暴擊抗性 0.10% 1 所有職業
精英怪物的暴擊傷害防禦 1.00% 2 所有職業
對BOSS怪物的攻擊力 1 10 所有職業
命中BOSS怪物 1 4 所有職業
對BOSS怪物的暴擊率 0.10% 1 所有職業
對BOSS怪物的暴擊傷害 1.00% 2 所有職業
對BOSS怪物的防禦力 1 5 所有職業
對BOSS怪物的閃避 1 2 所有職業
對BOSS怪物的暴擊抗性 0.10% 1 所有職業
BOSS怪物的暴擊傷害防禦 1.00% 2 所有職業
對角色的攻擊力 1 15 所有職業
命中角色 1 6 所有職業
對角色的暴擊率 0.10% 1 所有職業
對角色的暴擊傷害 1.00% 3 所有職業
對角色的防禦力 1 7 所有職業
對角色的閃避 1 4 所有職業
對角色的暴擊抗性 0.10% 2 所有職業
對角色的暴擊傷害防禦 1.00% 3 所有職業
攻擊力相抵 1 60 所有職業
防禦力無視 1 30 所有職業
普通怪物攻擊力相抵 1 10 所有職業
對普通怪物防禦力無視 1 5 所有職業
精英怪物攻擊力相抵 1 10 所有職業
對精英怪物防禦力無視 1 5 所有職業
BOSS怪物攻擊力相抵 1 10 所有職業
對BOSS怪物防禦力無視 1 5 所有職業
角色攻擊力相抵 1 10 所有職業
對角色的防禦力無視 1 5 所有職業

※此為於測試環境中所製作之指南。

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